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并将包含PS3和X360版本的全部16种定制装甲服的下载内容。
战斗模式是基于霸权模式的领土战。玩家将扮演君主的角色通过选卡、获取侵略战争等命令来攻击领土,并在第一时间成功完成领土侵略。
玩家将获得领土,获得所需领土数量或比其他对手多的玩家将获得最终胜利。
003010由于缺乏震撼感和收藏元素,销售失败被玩家诟病。但是《三国无双5》系列因为没有将《帝国》的战略元素和无与伦比的动作元素完美结合,所以做的并不多。《三国志》这一代,经过辉煌的复刻,居然把两部失败的作品合并成了一部可玩性极强的新作。重新设计的内务系统,并没有从《无双5帝国》开始生搬硬套,而是重新融合了之前《三国志》类型外传作品的多余模式,与动作部分几乎没有矛盾。部分动作加强了攻击感,还有全新的特殊技能。战斗的爽快程度完全超越5代原著。
现在帝国将移植到PSP,虽然画质肯定会下降,但是主机版的优秀评价还是值得我们期待的。
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模式选择:进入游戏后,会照常出现模式选择界面。
(霸权模式):游戏的主要玩法。
通信战:可以和其他玩家一起玩。
(编辑模式):自创武将诞生的地方,你可以自己编辑自己的武将。
(视觉数据库):在争霸模式中,当你满足一定的条件时,你可以获得声望点数。可以在这里用信誉点购买壁纸、人物线条等收藏元素。
事件代码(Code of events):三国历史和人物的知识是每一个独特的三国所必需的。
(OPTION):你可以为游戏做其他设置。
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模式解释:
争霸模式:进入争霸模式开始游戏后,首先要进行基础设置。
难度:从简单到修罗有5种难度。如果选择简单难度,大部分士兵和武将都可以一刀砍死,战斗的乐趣会大打折扣。如果不熟悉,一般建议以普通难度直接开始游戏。
武将出道:这和三国系列一样。如果选择ON,所有自创武将会以流浪武将的身份出现在游戏中。选择关闭,你也可以使用一个自创的武将来玩游戏。
获得战斗奖励:顾名思义,可以使用与同伴战斗获得的奖励。
Joy特别码适用:这个国产播放器大概没啥用吧——
124当你阅读这个新游戏的文件时,你会得到一定数量的通关点数。你可以在这里购买通关特惠。比如继承武器,马匹。增加初始资金等。
时间:继续。
脚本选择:
然后就是选剧本的问题了。有五个剧本:黄塔之乱,官渡之战,赤壁之战,三国,乱世。不同的剧本影响着出道将领以及国家能力和兵力的初次分配。
乱世剧本就像三国玄幻剧本。各个年龄段的武将都会出现在剧本中,在游戏开始的时候部队会随机分配。
角色选择:
选择剧本后,进入选择武将界面。武术选择将根据他们的力量和角色名字的发音进行排序。按L和R键切换部队,按左右键切换武将姓名日文发音页面,按O键确认武将选择。
按下按钮在武将中进行选择,例如所有武将、无匹武将、君主、指派武将和出城武将。这个游戏只能选择一个武将开始游戏,但是可以和武将或者同伴一起操作。
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内务:玩过三国的玩家应该不难适应。根据角色和身份的不同,内政可以分为三种模式:战地武将模式、有武将模式和君主模式。
战地军事指挥官模式:
这种模式可以在野外以武将开始游戏,也可以在游戏中选择外出。在屏幕的右下方,显示了军事指挥官的军衔、行动部队和黄金等信息。移动、开展活动、战斗都需要相应的动作。执行这些操作后,会扣除相应的作用力。该模式的军事战略屏幕有以下选项:
购买:你可以在这个城市的商店里交易。商店分为以下四种类型:
宝藏商店:随机出售一些锻造材料。
武器工厂:用钱增加武器等级,用钱和材料增加武器效果和特殊技能。武器强化将在下面详细解释。
军马发生地:用钱购买各种军马。
技能工厂:用钱学技能。下面会详细解释。
事件:选择事件。流浪将领会有侵攻战、在地方君主手下任职等事件。
入侵:入侵并攻击你的城市。胜利后,你将成为这座城市的君主,进入君主模式。
官员:在你所在城市的君主手下当官。之后选择进入指派武将模式。
战斗:战斗分为使命战斗和十字军战斗。野将军里不会有任务战斗。选择十字军战斗会进入依赖选择界面,选择一个依赖,右边会有一个依赖的简介。选择进入战斗模式。
情报:查看角色的各种情报,如技能、宝物、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括保存、阅读、选择自创人物盔甲、选择背景音乐、帮助、返回主菜单等。
军队结束:本月行动结束。
在军事指挥官模式下:
指派武将的模式与对立武将的模式非常接近。只是右下方人物信息的人物等级变成了武将等级。
真三国无双5帝国中的事件、事件发生条件和事件发生效果一览:君主篇事件:
事件名称发生条件效果训练在8月随机发生全部我方武将的兵力全部恢复,会重复产生山贼讨伐在11月随机发生金钱增加,事件会重复产生老虎讨伐在5月随机发生金钱增加,事件会重复产生宴会在5月、8月、11月随机发生需要有以下条件的武将:1、玩家的义兄弟2、玩家的部下武将全部我方武将的兵力全部恢复,会重复产生结拜义兄弟玩家的义兄弟数量在1人以下需要有以下条件的武将:1、友好度达到一定值2、马上可以参加战斗的我方势力武将3、与玩家没有血缘关系4、与玩家同一性别5、与玩家不是义兄弟选择<はい>可以和对方结拜成义兄弟。选择<いいえ>的情况对方LV上升。事件会重复产生义兄弟的礼物在5月、8月、11月随机发生 需要有以下条件的武将:1、玩家的义兄弟2、玩家的部下武将以下其中一个效果。事件会重复产生。1、获得名马2、获得财宝3、玩家武器的LV上升4、获得技能缔结婚姻玩家尚未结婚要有以下条件的武将:1、友好度达到一定值2、马上可以参加战斗的我方势力武将3、与玩家没有血缘关系4、与玩家不同性别选择<はい>可以和对方结婚。选择<いいえ>的情况对方LV上升。事件会重复产生
玩家领土达到2个以上 游戏开始后经过6个月以上
已发生事件朝敌讨伐令 未发生事件<迎接献帝>
玩家在与占领着洛阳的敌势力的战斗中胜利
答应事件敕使要求献金中的要求 已发生事件迎接献帝在7月随机发生
不答应事件敕使要求献金中的要求 玩家已占领长安
不答应事件<敕使要求献金中的要求玩家领土达到8个以上
玩家部下达到1人以上
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有司马懿未和该势力同盟 在3月,6月,9月,12月随机发生
周瑜是部下在5月,8月,11月随机发生
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有周瑜 未和该势力同盟在3月,6月,9月,12月随机发生
陆逊是部下 在5月,8月,11月随机发生
玩家领土达到4个以上 邻接区域的敌势力部下中有陆逊 未和该势力同盟 在3月,6月,9月,12月随机发生
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武将篇事件
事件名称发生条件效果宴会邀请玩家达到一定官位有义兄弟的情况下几率发生召开宴会,同僚、同伴(在野时)武将的友好度上升。事件会重复产生结拜为同伴存在部下、在野时有好度达到一定程度以上的在野武将和在野武将结拜为同伴结拜为兄弟存在沒有血缘关系並且友好度最大的同性武将和同性的同僚、同伴(在野时)武将结拜为兄弟。义兄弟的礼物玩家达到一定官位有义兄弟的情况下几率发生获得义兄弟的礼物。事件会重复产生缔结婚姻存在没有血缘关系並且有好度最大的异性武将和异性的同僚、同伴(在野时)武将结婚。配偶的礼物玩家达到一定官位已经结婚的情況下一定几率发生获得对方结婚的礼物。事件会重复产生休息玩家达到一定官位已经结婚的情況下一定几率发生进行休息,下次战斗我方武将的攻击力上升。事件会重复产生向神秘商人购物在1月,4月,7月,10月随机发生(游戏开始时的1月除外)选择<はい>可以消耗70%所持金,得到以下其中一个效果1、全部我方的武将的兵力全回复2、全部我方武将的LV上升3、获得技能激励参加侵攻战和防卫战时一定几率发生受到君主的激励。事件会重复产生升官作为部下时,功绩达到一定值升进新的官位。官位升到最高之前,事件会重复产生赏赐特别奖励作为部下时,任务战斗取得胜利获得君主赏赐的财宝。事件会重复产生慰劳作为部下时,讨伐战斗取得胜利时一定几率发生获得君主的鼓励与慰劳。事件会重复产生叱责作为部下时,战斗败北时一定几率发生战斗败北时会受到君主的叱责。事件会重复产生竞争对手登场官位接近,並且存在友好度达到一定程度以上的同僚、同伴(在野時)武將出现竞争对手。事件会重复产生加入派別玩家达到一定官位存在友好度达到一定程度以上的同僚武將玩家加入同僚武将的派別,在军议上会支援玩家。提出帝位上任玩家达到一定官位所属势力领土一定以上建议自己的君主称帝。事件会重复产生里应外合玩家达到一定官位玩家参与领土争夺战斗后一定几率产生出现来自他国的使者。事件会重复产生 。敕旨?主君討伐要请游戏开始后经过1年以上玩家达到一定官位所属势力广阔 未发生事件<敕旨?主君討伐要请>、<下剋上>、<民意> 存在友好度最大的同伴時随机发生出现君主讨伐令下剋上游戏开始后经过1年以上玩家达到一定官位所属势力领土数达到2个以上未发生事件<敕旨?主君討伐要请>、<下剋上>、<民意> 存在友好度最大的同伴時随机发生同伴建议玩家扬旗民意游戏开始后经过1年以上玩家达到一定官位所属势力领土数达到2个以上未发生事件<敕旨?主君討伐要请>、<下剋上>、<民意> 存在友好度最大的同伴時随机发生民众建议玩家扬旗司马懿 先发进军司马懿是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,战斗开始时以占领一半据点的状态开始战斗。事件会重复产生曹操 精兵出阵曹操是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,我方步兵攻击力上升。事件会重复产生夏侯渊 奇袭作战夏侯渊是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,奇袭成功时间是原来2倍。事件会重复产生曹仁 铁壁的防守曹仁是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,自军据点的耐久力上升。事件会重复产生甄姬 笼络甄姬是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,战斗中接近敌君主和没有血缘关系的敌武将后可以寝返对方。事件会重复产生陆逊 火计成功报告陆逊是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,战斗开始时2个据点发生火计效果。事件会重复产生甘宁 奇袭作战甘宁是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,奇袭成功时间是原来2倍。事件会重复产生诸葛亮 八门金锁阵诸葛亮是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,战斗开始时以占领一半据点的状态开始战斗。事件会重复产生诸葛亮发明木牛流马诸葛亮是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,我方军团再出击的时间减半。事件会重复产生黃忠 弓兵训练黃忠是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,我方弓兵攻击力上升。事件会重复产生庞统 连环计庞统是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,敌军的移动速度下降。事件会重复产生月英 发明虎战车月英是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,我方会有虎战车登场。事件会重复产生周瑜 火计成功报告周瑜是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,战斗开始时2个据点发生火计效果。事件会重复产生小乔 拉拉队团长小乔是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,战斗中我方防御力上升。事件会重复产生袁绍 名门望族袁绍是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生增加所持金。事件会重复产生张角 密术张角是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生以下其中一个效果。事件会重复产生。1、兵力回复2、获得财宝3、增加所持金孟获 猛兽投入孟获是同僚武将,友好度达到一定程度后一定几率发生发生侵攻战中,我方出现猛兽部队。事件会重复产生
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